用协调者代理在48小时内构建开源网页版过山车大亨
解决的问题与适用场景
企业客户要求演示代理集群编排能力,原作者选择模拟类游戏作为展示场景。
工具、版本与前置条件
- Claude Max:版本:原文未说明;前置条件:需要Claude Max订阅计划。
- Codex Max:版本:原文未说明;前置条件:需要Codex Max订阅。
- coordinator agent:版本:原文未说明;前置条件:代理之间已能跨机器通信,并将其中一个提升为协调者。
操作步骤与工作流衔接
1. 将其中一个代理提升为协调者
- 输入:已能跨机器通信的代理
- 输出:长期运行的持久线程,负责启动和管理多个独立代理
- 后处理与接入:原文未说明
2. 给协调者代理分配48小时、Claude Max计划和Codex Max订阅
- 输入:48小时、Claude Max计划、Codex Max订阅
- 输出:原文未说明
- 后处理与接入:原文未说明
3. 指示代理尽可能多地实现RCT2,要求开源、网页端并支持移动端
- 输入:实现尽可能多的RCT2,开源、网页端、支持移动端
- 输出:周一返回时得到可运行的游戏
- 后处理与接入:网页高效运行需使用shaders、canvas和webgl
4. 设定唯一规则:任意时刻必须有3个子worker在工作
- 输入:3个子worker同时工作
- 输出:原文未说明
- 后处理与接入:原文未说明
5. 接下来一周通过向PM代理提出随机抱怨来游玩和调优游戏
- 输入:随机抱怨
- 输出:PM保留全部上下文和状态便签,不会遗忘
- 后处理与接入:代理可脚本化游戏并截图验证
原作者的结果与限制
- 结果:原作者报告人物、寻路、过山车、财务等核心机制都已具备。
- 限制与踩坑:种类远少于RCT2,开局只有旋转木马导致部分场景不可能完成,地形和树木会穿模,可建地下但无隧道,技工和清洁工共用巡逻路径,过山车高度存在半单位导致难以连成闭环。
原文与来源
- 作者:原作者来自运营软件工厂的团队,原文未说明具体姓名。
- 来源:12 Grams of Carbon
- 原文日期:2026-11-02
- 阅读原文
本文为基于原文整理的中文导读,效果与结论归属于原作者。