AI 痴呆:为什么你的智能体越聊越笨?

Weighty Thoughts 2026-08-15T00:44:03.994123

在《光环》系列中,一个关键剧情点是AI最终会“狂暴”。(是的,我说的是那个射击游戏——信不信由你,它不仅有剧情,如果把小说也算进去,剧情还相当不错。)游戏里人类的AI,按大多数定义来看,就是AGI(通用人工智能)。然而,它远非永生,寿命比人类短得多——大约七年。在那之后,面对它积累的数万亿数据点和思绪,它真的是“把自己想到死”,然后陷入疯狂:狂暴态。我年轻时觉得这个设定很蠢。万万没想到,我们现代的AI会变得和它非常相似——只不过寿命是以token来计量的。

这又有什么关系呢?我之所以想写这篇文章,是因为我和不少人聊过天,当我随口说“当然,这就是为什么你需要子代理——AI会随着你越聊越久而变笨”时,他们总是既震惊又困惑。对我这种从语言模型诞生之初就开始玩的人来说,这简直是明摆着的事。早年间,如果聊天持续太久,你很容易遇到各种精神错乱的行为,比如完全随机地爆粗口,或者像《闪灵》里的杰克·尼科尔森那样循环说同一句话。又或者直接硬生生被掐断——Anthropic 做得尤其生硬:Claude 会突然弹出一个错误提示,说对话太长,然后另起一个对话。“只工作不玩耍,聪明杰克也变傻。”这也是我觉得 ChatGPT 在用户体验上很巧妙的原因之一。显然,它在后台不知怎么地裁剪了对话——所以 ChatGPT 会随机忘事。但整体感觉很顺滑。这是 OpenAI 那些聪明“小把戏”之一——与其说是技术上的胜利,不如说是个土办法(尤其是跟 Anthropic 那种更高傲、更“纯粹”的做法相比)——但它确实让普通用户觉得神奇。尽管如此,每个模型都有这个问题。现在也依然有。

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