我在学习 Vibe Coding 时建了一个恐怖游戏资讯网站
大家好 👋 我一直很喜欢玩游戏,尤其是恐怖游戏。那种氛围、悬念、奇怪的故事和突如其来的惊吓,让这个类型有种独特的刺激感。最近,我还在更多地了解 vibe coding——跟随想法来构建项目、快速实验、通过迭代让产品成长。不是等到一切都完美了再动手,而是真正做出东西来,边做边学。于是,我创建了一个专注于分享恐怖游戏资讯和更新的网站:👉 HorrorWire
HorrorWire 是什么?
HorrorWire 是一个面向恐怖游戏爱好者的网站。目标是分享以下信息:
- 恐怖游戏介绍
- 恐怖角色介绍
- 游戏最新更新
- 游戏攻略
我希望网站看起来简单易浏览,访客能快速找到与恐怖相关的游戏动态,而不被太多东西分心。
为什么我要做这个
主要原因有两个:
- 我喜欢恐怖游戏。我热衷于发现新恐怖题材,尤其是独立恐怖游戏。很多优秀的恐怖游戏来自小团队或个人开发者,我觉得他们值得更多关注。围绕这个主题建一个网站,感觉是把个人兴趣和真实项目结合起来的有趣方式。
- 我正在学习 vibe coding。对我来说,vibe coding 是一种非常动手的学习方式。不只是看教程或视频,我尝试去构建真实的东西,一步步改进,并从过程中学习。这个项目帮助我练习了:
- 把一个想法变成一个真实的网站
- 思考内容结构
- 改进 UI 和用户体验
- 通过迭代更快地构建
- 通过实际交付产品来学习
这仍是一个进行中的项目,但这也是乐趣的一部分。
我学到了什么
我学到的一件事是,开始往往比永远计划更重要。一开始,这个项目只是一个简单的想法:“如果我做一个恐怖游戏新闻网站会怎样?”但一旦开始构建,更多的想法自然而然地冒了出来。我开始思考布局、分类、文章格式、SEO、用户体验,以及如何让这个网站对恐怖游戏爱好者更有用。我还意识到,一个项目在分享之前并不需要完美。把它上线已经是很大的一步了。
下一步?
我计划随着时间的推移不断改进 HorrorWire。我可能会着手的事情包括:
- 添加更多恐怖游戏新闻和文章
- 改进设计
- 优化导航
- 覆盖更多独立恐怖游戏
- 为读者增加更多实用功能
如果你喜欢恐怖游戏,欢迎来看看:👉 https://horrorwire.net/en-us
我很乐意听到任何反馈、建议或想法。感谢阅读!